Список форумов Рыцарская Сага

Рыцарская Сага

Добро пожаловать на форум создателей модуля Knight Tale!
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Сайт главная Рыцарская сага Игроделу Файлы Neverwinter Nights Гостевая книга
Тест 1 модуля от 17.06.09
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Рыцарская Сага -> Knight Tale
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
DeimosDart
Старший Оруженосец


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 08.10.2010
Сообщения: 40

СообщениеДобавлено: Чт Ноя 01, 2012 10:24 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

___с новым хаком собаки все равно размножаются, правда способ их уничтожения работает

Объединяю все(старые сообщения удаляю):
1) Не работает вариант квеста про кота баюна, когда Крысень должен ключ у сестры украсть, каждый день отсылает на завтра...
2) Оркам не хамил, но квест о сестре бгурака получить не могу...

_____П.П.С жду ответов ;-)


Последний раз редактировалось: DeimosDart (Сб Фев 16, 2013 9:42 pm), всего редактировалось 4 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Remm
Site Admin


Репутация: +19    

Зарегистрирован: 07.12.2007
Сообщения: 390

СообщениеДобавлено: Пт Ноя 02, 2012 10:59 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

DeimosDart писал(а):
2) Оркам не хамил, но квест о сестре бгурака получить не могу...

Сестра Бгрурака
Квест дает после правильного первого диалога шаман Орков Бгрурак в области Архтай – Храм - Левое Крыло. Его сестру можно найти в области Усадьба –Помещение, куда мы попадаем по квесту «Капитан гвардейцев» или по квесту «Агент 003». Вход в Усадьбу со двора Воеводы в Чистых Прудах.

Найдя сестру, нужно найди для неё Орочьий посох. Этот посох лежит в шкафу спальной агентов. Отдаем ей посох, и она уводит всех монстров из Усадьбы. Затем, находим её в Архтае и получаем награду от её брата.

Если нахамить шаману Бгрураку, то можно получить квест после диалога с Окрой в Усадьбе агентов. Нужно лишь убедить её рассказать о родне.

Остальное нужно смотреть... Будет время займусь этим. Еще раз спасибо за найденные ошибки. Спасибо
_________________
Рыцарская сага NWN: 1.32.+SoU. Версия модуля: 26.05.06
Игроделу (н.с. о тулсете + скрипты)
--------------------
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
DeimosDart
Старший Оруженосец


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 08.10.2010
Сообщения: 40

СообщениеДобавлено: Сб Ноя 03, 2012 1:44 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ниже

Последний раз редактировалось: DeimosDart (Вс Фев 03, 2013 12:06 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
metaparapinga
Сквайр


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 24.11.2012
Сообщения: 1
Откуда: Отсюда

СообщениеДобавлено: Сб Ноя 24, 2012 4:43 am    Заголовок сообщения: Очень по-русски, но с косяками. Ответить с цитатой

Зачетный модуль! Правда и сам Невевинтер не был так уж плох и слащав, как об этом где-то пишет автор. Да и с квестологией в оригинале тоже не было совсем убого. По крайней мере не так запутанно и переплетенно, с оговоркой, что писалось под себя. Иначе бы мы никогда не полюбили эту игру, и соответственно говорить было бы не о чем. Замечу, что Вам не вполне и не везде удалось найти нужный и разумный баланс в квестовой нагрузке. Но не это главное. Самое печальное, что Вам не удалось, да и как видно не планировалось, уйти от грубой пиндосятины. Что я имею ввиду? Да просто то, что Вы ведь и сами наверное не раз раздражались тем, что Ваш Герой, как самый тупорылый житель Земель Обетованных, ну никак не может понять, что такое стрелы вампиров или иже с ними, хотя сами-то Вы давно запомнили что и как выглядит. Но тупо - НЕТ!!!! НЕТ и все. Хоть весь Невевинтер пройди вдоль и поперек, все равно у тебя, как у обычного пиндоса не хватит "легендарных" знаний, чтобы нормально, без лишних осточертевших движений положить простейшую вещь в бардачок. А Ваш модуль просто перегружен такими вещами. В некоторых локациях особенно. Доходит до того, что в отдельных местах ГГ даже чеснок без пальта и шапочки узнавать не хочет! Ну типа - а это что за "перец"? Давай пощелкаем мышкой и разберемся! Если честно, раздражает. Не говоря уж про всякие стрелы. Конечно, очень радует, что имена и фамилии более приятные чем в оригинале, но мне кажется, что если бы убрать из модуля чисто пиндосскую бредятину и необходимость определять совсем "неопределяемое" было бы как-то уютнее, что ли? Я конечно говорю о случае, если писать под себя, с самого начала. И тебе решать, где будет интересно, где удобно, а где не совсем удобно, но зато интересно. Это ведь и создает, по моему мнению, общий характер игры. Если Вы таким образом хотели сохранить общий дух Невевинтера, то к черту этот нехороший дух! Было бы больше времени думать о квестах, чем в каждой локации щелкать мышкой, чтобы определить сорт чеснока или разновидность стрел. Прикольно, что ГГ даже созданный Вами специально для него папоротник не всегда узнает. Только по спецнастрою. Ну и что? Это ли не пиндос в чистом виде? Так что русские имена и фамилии мало поменяли общий, чисто пиндосский старый дух. А в общем, Большое Спасибо и Вам, и Вашим сподвижникам, особенно девушке написавшей диалоги. Не каждая, как говорится, долетит до середины Днепра... И к вопросу о времени, в котором мы живем. Вам не кажется, что мы куда-то опоздали лет на 300? И если бы Вы когда-то стояли у истоков этой игры, то всех остальных Ваших сотрудников просто уволили бы по несоответствию? А у Вас почти все очень хорошо получилось. И это факт. Удачи Вам!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Remm
Site Admin


Репутация: +19    

Зарегистрирован: 07.12.2007
Сообщения: 390

СообщениеДобавлено: Вт Ноя 27, 2012 8:53 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

metaparapinga писал(а):
А у Вас почти все очень хорошо получилось. И это факт. Удачи Вам!
Спасибо за теплые слова! Улыбка Всё ж хочется довести 2 часть под стать первой.
_________________
Рыцарская сага NWN: 1.32.+SoU. Версия модуля: 26.05.06
Игроделу (н.с. о тулсете + скрипты)
--------------------
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
GunSolo
Сквайр


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 06.02.2010
Сообщения: 7

СообщениеДобавлено: Пн Янв 28, 2013 4:30 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Снова взялся за ваш мод.
Из критических багов: не хотят драться Уголек и Рубен (рыцарь на турнире) из-за настроек ПВП (подсвечены зеленым).

Квест Таинственные сабли: на корабль я попал, всех перебил, вернулся, но ни у кого не появилось новых диалогов, последняя запись в журнале о том что Демьян отвез меня на корабль.

Квест Пещерные жабы: все три жабы в инвентаре, у короля жаб новых диалогов не появилось.

Квест Безумный призрак: топор не собирается, все что нужно кладу в ящик и никакой реакции.

Квест Завещание Никодима: отдал завещание, наследник убежал, квест не закрылся.

Квест Лаборатория Вениамина: после разговора Морек призывает себе дракона извиняется и телепортируется. Сам я дракона призвать не смог. Квест не закрыт.

Сложности: Никак не могу победить лягушачьего бога по квесту "Удивительный колдун" как только не бафал себя перед боем. То же самое с банши в подземелье Уголька, спас-бросков против смерти не хватает.


Надеюсь мод не забросите и поправите баги)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Remm
Site Admin


Репутация: +19    

Зарегистрирован: 07.12.2007
Сообщения: 390

СообщениеДобавлено: Вт Янв 29, 2013 8:47 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

GunSolo писал(а):
Из критических багов: не хотят драться Уголек и Рубен (рыцарь на турнире) из-за настроек ПВП (подсвечены зеленым).
Это настройки Невера, меняйте сложность игры...
GunSolo писал(а):
Квест Безумный призрак: топор не собирается, все что нужно кладу в ящик и никакой реакции.

Тут нужно сковать топор на наковальне, т.е. все сложить и атаковать наковальню.

Пещерные Жабы - этот квест описан на сайте, всё варианты проверялись...
GunSolo писал(а):
Сложности: Никак не могу победить лягушачьего бога по квесту "Удивительный колдун" как только не бафал себя перед боем. То же самое с банши в подземелье Уголька, спас-бросков против смерти не хватает.
Я все проходил и не один раз.
Пардон
_________________
Рыцарская сага NWN: 1.32.+SoU. Версия модуля: 26.05.06
Игроделу (н.с. о тулсете + скрипты)
--------------------
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
DeimosDart
Старший Оруженосец


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 08.10.2010
Сообщения: 40

СообщениеДобавлено: Вс Фев 03, 2013 12:07 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Делаю ап сообщ. багов.

1)Окра говорит найти брата, и если он живой, она пойдет на волю, но у бгрурака новых реплик нет, и соответственно у нее после того как поговорю с бгр тоже... итог, монстры никуда не идут
2)Квест капитана гвардейцев невозможно сдать, так как самого капитана в ратуше нет, кресло пустое???? Сумашедший
3)Как отрыть клад старого рыцаря на который указывает призрак безумного мага? Лопата из магазина не помогает?
4)Квест баллада о золотом драконе закрывается как квест желтого цвета после рассказа, но почему-то при этом остается в журнале, как квест зеленого цвета. Т.е. один закрыт , а второй нет.
5)Минотавр иногда багует с изготовлением доспехов и забывает про заказ, приходится лечить лоадом...
6)Не подскажете про квест трактирный вор, как его решать?

Как исправите что-нибудь, отпишите, проверю... Подмигивает
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Remm
Site Admin


Репутация: +19    

Зарегистрирован: 07.12.2007
Сообщения: 390

СообщениеДобавлено: Вт Фев 05, 2013 9:00 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

DeimosDart писал(а):
1)Окра говорит найти брата, и если он живой,
Сестра Бгрурака
Квест дает после правильного первого диалога шаман Орков Бгрурак в области Архтай – Храм - Левое Крыло. Его сестру можно найти в области Усадьба –Помещение, куда мы попадаем по квесту «Капитан гвардейцев» или по квесту «Агент 003». Вход в Усадьбу со двора Воеводы в Чистых Прудах.

Найдя сестру, нужно найди для неё Орочьий посох. Этот посох лежит в шкафу спальной агентов. Отдаем ей посох, и она уводит всех монстров из Усадьбы. Затем, находим её в Архтае и получаем награду от её брата.

Если нахамить шаману Бгрураку, то можно получить квест после диалога с Окрой в Усадьбе агентов. Нужно лишь убедить её рассказать о родне.
DeimosDart писал(а):
2)Квест капитана гвардейцев невозможно сдать,
Тут нужно зайти в дом к торговцу в центре Рячева.
DeimosDart писал(а):
4)Квест баллада о золотом драконе закрывается как квест желтого цвета после рассказа,
Вот этот баг уже находили... Я уж не помню правил ли его. ОК. спасибо, буду исправлять. Подмигивает
DeimosDart писал(а):
6)Не подскажете про квест трактирный вор, как его решать?
Там нужно ночью на 2 этаже трактира, когда вор пропадет из вида, войти в крайнию дверь и застукать его за кражей.
_________________
Рыцарская сага NWN: 1.32.+SoU. Версия модуля: 26.05.06
Игроделу (н.с. о тулсете + скрипты)
--------------------
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
DeimosDart
Старший Оруженосец


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 08.10.2010
Сообщения: 40

СообщениеДобавлено: Сб Фев 16, 2013 9:05 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Цитата:
Там нужно ночью на 2 этаже трактира, когда вор пропадет из вида, войти в крайнию дверь и застукать его за кражей.

__какой из них, их много, одни исчезают другие появляются?
Цитата:
2)Квест капитана гвардейцев невозможно сдать,
Тут нужно зайти в дом к торговцу в центре Рячева.

__у торговца бесконечно повторяется реплика о сдаче задания, капитана нет
Цитата:
Если нахамить шаману Бгрураку, то можно получить квест после диалога с Окрой в Усадьбе агентов. Нужно лишь убедить её рассказать о родне.

__у бгурака после выдачи задания окрой нет новых реплик
___Вопрос, в трактирном воре гарусов и должно быть так много (до 6 штук)?
___Лежит квест с гхолами, есть оба символа, но ни один из них не действует на могилу некроманта, с получением темного гхолы стали враждебны, кроме того эд выдает столько темн символов, сколько захочешь, реплики повторяются.
___При чтении темной книги узнаются рецепты закл защиты от гроб, рецепт призыва рыцаря, создания пищи и оружия, и как их применять, в книге их приходится узнавать заново каждый раз, и воспользоваться ими не получается
1) Также нет квеста об исчезающих деревьях. В зап. лесу был.
2)при улучшении меча руслана в сообщ пишет, получен ледяной меч, потеряны сапфир и хол камни, потерян ледяной меч, т.е. после диалога в инвентаре остается обычный меч руслана вместо ледяного. Еще раз вакула диалог повторять не хочет на эту тему, говорит, что сделал все что мог
3)квест с лабораторией вениамина не закрывается, дракон не приручается, морик уходит
4) призрак чистых прудов: Разговор с призраком состоялся, но у тимура нет новых веток диалога, если же просто на него напасть и убить, то никакой рапиры при нем тоже нет.
5)Как и 2 года назад феофан что-то мудрит, только не с кольцом илюзий, а еще с каким -то свитком древних, неделю посылает на завтра (и как без этого свитка собрать меч у вакулы?)
6)При изготовлении кольца иллюзий феофан говорит, что отдает заготовку и свиток, но отдает только заготовку
_____П.С. Квест Жизнь или смерть не нашел.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Remm
Site Admin


Репутация: +19    

Зарегистрирован: 07.12.2007
Сообщения: 390

СообщениеДобавлено: Вс Фев 17, 2013 12:18 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

DeimosDart писал(а):
какой из них, их много, одни исчезают другие появляются?

Это явный баг. Я его вроде в новом хаке исправил... Можно читом убить лишних воров...
DeimosDart писал(а):
у торговца бесконечно повторяется реплика о сдаче задания, капитана нет
Это сужетный квест там багов не должно быть... Что у вас не так я не знаю...
За находку остальных баго большое спасибо! Буду разбираться...
_________________
Рыцарская сага NWN: 1.32.+SoU. Версия модуля: 26.05.06
Игроделу (н.с. о тулсете + скрипты)
--------------------
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
IDDQD
Сквайр


Репутация: 0    

Зарегистрирован: 15.11.2016
Сообщения: 1

СообщениеДобавлено: Вт Ноя 15, 2016 5:46 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Всем привет (если тут кто-то остался конечно))
Практически прошёл 1 модуль, и решил поделится мыслями по поводу недоработак и самого прохождения (возможно для кого то это будет полезно)
Итак, версия игры 1.69 + SoU + HotS (Версия Мода и Хака - последние из доступных)
Максимальная сложность, игра начиналась за плута (конечный вариант 13плут/1следопыт (обоерукость,эмпатия к животным для диалога с оными) /1теневой танцор
1) Квест Кладоискатель (если при первом диалоге отказаться продать артефакты, квест в дальнейшем не закроется [хотя последующая продажа артефактов Бодину доступна])
2) Квест Письмо для старого друга (Выдаёт Лич Архар в гильдии Некромантов) Если убить и огненных и ледяных гигантов в старом склепе с Золотым драконом, то квест становится невыполним (отправить в астральный план для поиска астрального вампира могут только эти великаны)
3) Квест Лаборатория Вениамина закрывается только в случае "плохой концовки" квеста (Недождавшись Мориса потом убить его) в противном случае квест стопорится (Рассказать Морису о ключе -> отгадать две загадки сфинксов -> Посмотреть ролик с Морисом и вызовом вирма с последующим прощанием (тут поидее должен закрываться квест, чего не происходит) -> удачный (неудачный) вызов вирма -> приманить вирма молоком (об этом можно узнать, поговорив с одним из магов в школе)
P.S Благо с помощью этих вирмов можно решить квест Фамильное кольцо Валибудов не будучи волшебником или воином (приманив вирма молоком и дойдя до пещеры с великаном - вирм развеет чары, и появится активный переход-триггер в ту самую пещеру)
4) Квест Поиски отца иногда стопорится на настоятеле Ярославе (решением является повторный разговор со старостой деревни Горки)
5) Квест Таинственный Сабли не выполним (не появляется капитан призраков) если убраться с Демьяном обратно в Большие Сети - квест запаривается (Диалоги у Демьяна отсутствуют, квест Валентину не сдать, вернутся на плоту самому тоже не возможно)
6) Гробница Ряча не возможность попасть в гробницу, суть бага в том, что если во время прохождения квеста Убийство в Храме не придти к Голубому Дракону, и не спросить про чащи, а сразу решить квест (посадить Мамета в тюрьму) то в дальнейшем у Дракона не появляется нужного диалога, и соответственно попасть в гробницу нельзя
7) Квест Ужас Городского Кладбища невозможно отдать кинжал (остаётся только старый диалог на убеждение с получением темного символа и бесконечным получением опыта за оного) Так же бесконечный опыт получаем за расшифровки формул из Великого Тома Темной Магии
8) Так и не получилось попасть в Заповедный Лес (Реликвию орков отдал оркам, Мирский источник не травил, дриада убита [так же имел вспомогательный уровень рейнджера - животные говорят про заповедный лес, но его не показывают, два друида в сценке с битвой против орков обращались ко мне как к Мошеннику (плуту) и дали дубинку])
Проблема как я понимаю связанна с Дриадой (даже барсук говорит, мол как ты мог убить Дриаду) Но имхо - квест не доработан (по справедливости поставили бы "чек" по пунктам [набрав несколько пунктов - попадали в заповедный лес])
9) Нет возможности получить Меч Вампира, либо я не понял, как это сделать (Малый меч, и Высший меч вампира в сумке есть) - пользоваться дебаггером не хочу Улыбка

В дальнейшем дополню...
P/S Мод в данном виде полностью "затыкает" дополнение "Тени Андертайда" (если бы отрихтовать квесты (и кое-что добавит/убрать) и добавить вступительные и окончательные ролики - мод бы затыкал вообще весь сценарий Невервинтера)
P.P.S Как по мне, мод более удачлив, чем Проклятия Левора
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Рыцарская Сага -> Knight Tale Часовой пояс: GMT + 4
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5
Страница 5 из 5

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Теги HTML
счетчик посещений www sexsearch
homepage counter Рейтинг: Развлечения


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Вы можете бесплатно создать форум на MyBB2.ru, RSS